Приветствуем, геймер! Ты можешь или
16+
Dn3d_achievement_duke_s_mighty_foot

Геймер MajorStede 22

42

[RB]Первый рейдовый босс. Пожиратель Искр.(Добавлено видео)

[RB]Первый рейдовый босс. Пожиратель Искр.(Добавлено видео)
Аллоды Онлайн - [RB]Первый рейдовый босс. Пожиратель Искр.(Добавлено видео)[RB]Первый рейдовый босс. Пожиратель Искр.(Добавлено видео)
Местоположение:
Остров Мёртвых.

[RB]Первый рейдовый босс. Пожиратель Искр.(Добавлено видео)
Аллоды Онлайн - [RB]Первый рейдовый босс. Пожиратель Искр.(Добавлено видео)[RB]Первый рейдовый босс. Пожиратель Искр.(Добавлено видео)
Квест:
в Асээ-Теэмпх (от туда же и лететь к нему)
Время респа:
неизвестно
Лут:
легендарки* + живая вода за квест.

[RB]Первый рейдовый босс. Пожиратель Искр.(Добавлено видео)
Аллоды Онлайн - [RB]Первый рейдовый босс. Пожиратель Искр.(Добавлено видео)[RB]Первый рейдовый босс. Пожиратель Искр.(Добавлено видео)
Статус:
Побеждён.
Судя по тому что банов не последовало - честно :D
Предположительно ферст килл был на Расколе гильдией Unit.
Состав рейда(кол-во участников):
не ограничено.
Коротко:
Похож на Малигоса по механике.

[RB]Первый рейдовый босс. Пожиратель Искр.(Добавлено видео)
Аллоды Онлайн - [RB]Первый рейдовый босс. Пожиратель Искр.(Добавлено видео)[RB]Первый рейдовый босс. Пожиратель Искр.(Добавлено видео)

Тактика от А до Я.

Общее описание.

Искры:
Дают мега баф пожирателю, при контакте с зоной обитания босса (зленый круг из искр, где находится сам Пожиратель)

Всего на острове 6 точек спавна групп искр с дистанцией ~25 метров внутри 1 спавн-поинта.

Все искры появляются достаточно далеко от Пожирателя(в основном на берегу, за исключением 1 спавн-поинта на севере.)

На искры вам понадобиться 10-12 человек (Эквип: синька, частично фиолет).

Группа ЮГ держит 2 спавн-поинта искр (ЮВ и Ю точки), состав 1 дд вар\ дд пал, маг, дд некр.

Группа ЮЗ держит 1 спавн-поинт искр (ЮЗ), состав 1дд вар\дд пал, маг (этой группе помогает группа ЮГ)*

Группа ЮВ держит 1 спавн-поинт искр (ЮВ), состав 2сталкера(мили + рендж, очень хорошая связка, на искры),этой группе помогает группа ЮГ*

Группа Север держит 2 спавн-поинта искр (СВ и С точки), состав 1 дд вар\ дд пал, маг, дд некр.

Группа СЗ держит 1 спавн-поинт искр (СЗ), состав рендж сталк (этой группе помогает группа Сервер)*

Группа Запад держит 1 спавн-поинт искр (З), состав 1 дд некр.

* - по запросу оказывают помощь.

Убийство искр:

Искры доставляют проблему только на 1 и 3 фазе Пожирателя.

Маги тормозят искры потоком, вары подсечкой...

Все искры убиваются достаточно легко, единственная проблема с Северным спавн-поинтом, так как искры появляются достаточно близко к боссу, накладывается эмпатия на Группу Север.

Совет: поставить толковых ребят с хорошим гиром и дпсом.

Пожиратель искр:

Бой с пожерателем поделен на 4 фазы.

Абилки босса:

Эмпатический контакт (астрал)

Психический шок (астрал)

Презрение (астрал)

Авто атаки (физика)

Конусное аое (физика)

Призыв (астрал)

Истерия (астрал)

масс АОЕ(астрал, имя каста не помню, 3 и 4 фаза)

Фаза 1.

(Фаза набора агро) длительность от 100-90% ХП Пожирателя.

Пожиратель устанавливает эмпатический контакт(далее ЭК) со всеми существами* в радиусе ~50-75м.

Накладывает Презрение на всех существ в радиусе ЭК, тем самым увеличивая уровень агресии этих существ, а так же позволяет ему применять Психический шок, к 2 и 3 существу в агро листе.

Самая простая фаза, танки (у нас их 2, вар-ОТ и пал-МТ) набирают агро, хилы хилят(у нас 3 жруна на танк группу), дд лениво постреливают. Искр группы долбят искры.

Фаза 2.

(Фаза слива Пожирателя, фан фаза) длительность 90%-20% ХП Пожирателя.

Пожиратель устанавливает эмпатический контакт(далее ЭК) со всеми существами* в радиусе ~50-75м.

Накладывает Ненависть на всех существ в радиусе ЭК, тем самым увеличивая урон от всех заклинаний и способностей в 3 раза.

Применяет заклинание Призыва на всех существ в зоне действия ЭК, что приводит к получению 10-60к урона астралом, подтягиванием всех существ к себе и дальнейшему подкидыванию в воздух на 10-20м.

Совет: в ДД группу на босса поставьте друида и\или храма с хилом. Хил надо скастовать во время полета, чтоб народ не побился при приземлении.

Совет: Для войнов (дд и танков) используйте рывок. Так же всем физикам помогут амутел крови, при приземлении спамте урад по босу, отхилитесь... я лично выживаю за счет амулета.

Важная информация:

АН отожгли опять... в тот момент когда вы подлетаете(кто-то может срезистить заклинание, либо оно глюит, закономерности не наблюдал) Пожиратель перебирает цели в мили зоне у себя, если таковой не находит агрится далее по списку кто ближе... тут как раз проблема... либо он бежит до буратнки, который забежал с искрой в зону ЭК, либо уходит в эвейд.

Думаю, скоро этот момент поправят, ну а пока максимально осторожно траим ;)

Фаза 3

(фаза веселых забегов) длительность 20%-10% ХП Пожирателя.

Пожиратель устанавливает эмпатический контакт(далее ЭК) со всеми существами* в радиусе ~50-75м.

Накладывает Устрашимость? на всех существ в радиусе ЭК, тем самым вызывает страх каждые 3 секунды(они могут стакаться).

Совет: Танки юзают амулеты за убийцу\палача\судью. жруны по очереди щиты, для отхила танка.

Фаза 4

(фаза омг мы все умрем) длительность 10-0% ХП Пожирателя.

Пожиратель устанавливает эмпатический контакт(далее ЭК) со всеми существами* в радиусе ~50-75м.

Накладывает Устрашимость? на всех существ в радиусе ЭК, тем самым вызывает страх каждые 3 секунды(они могут стакаться).

Начинает кастовать АОЕ в радиусе ЭК, пробивает на 3-30к дамага.

Состав рейда:

Искры

Группа ЮГ держит 2 спавн-поинта искр (ЮВ и Ю точки), состав 1 дд вар\ дд пал, маг, дд некр.

Группа ЮЗ держит 1 спавн-поинт искр (ЮЗ), состав 1дд вар\дд пал, маг (этой группе помогает группа ЮГ)*

Группа ЮВ держит 1 спавн-поинт искр (ЮВ), состав 2сталкера(мили + рендж, очень хорошая связка, на искры),этой группе помогает группа ЮГ*

Группа Север держит 2 спавн-поинта искр (СВ и С точки), состав 1 дд вар\ дд пал, маг, дд некр.

Группа СЗ держит 1 спавн-поинт искр (СЗ), состав рендж сталк (этой группе помогает группа Сервер)*

Группа Запад держит 1 спавн-поинт искр (З), состав 1 дд некр.

Пожиратель 2 группы

Танк-группа

1 танковар

1 танкопал

3 жруна

1 мистик

ДД-группа

2 мага

1 сталк(мили)

1 дд пал

1 мистик

1 друид

Комментарии для классов во время боя:

1 Фаза.
Все просто, танчим боса, дд курит.

Петов нужно убирать, иначе босс становится сильнее.

2 Фаза.
(Пзирыв Кд у босса 20-30сек)

Тут главное сталки с зазубреной. Я зову еще 1 сталка мне в помощь. шпигуем его зазубреными, тем самым увеличивая рекаст призыва.

Шама\палы хилят в полете.

Войны рывком подлетают к боссу, таунтят его, и стявят посередине зеленого круга(важно!, чтоб не вышел из круга и не получил мясо)

3 фаза.
Мистики ПУ не вешаем!

Совет: Танки юзают амулеты за убийцу\палача\судью. жруны по очереди щиты, для отхила танка

Группы искр после убийства своей искры чешут до боса и пуляют, пытаемся слить боса.

4 фаза.
Рейд забивает на искр, т.е. бьет их ближе к босу всей толпой.

Максимальный дпс по босу. ПУ и петы.. короче нюкаем..

Эту тактику предложил некто:

Ник - Фервулаг

Хадаганский диверсант, 40 левел.

Сервер: Молодая Гвардия

Гильдия: Вырезано Цензурой

По материалам темы:

http://forum.allods.ru/showthread.php?t=46855

[RB]Первый рейдовый босс. Пожиратель Искр.(Добавлено видео)
Аллоды Онлайн - [RB]Первый рейдовый босс. Пожиратель Искр.(Добавлено видео)[RB]Первый рейдовый босс. Пожиратель Искр.(Добавлено видео)

UPDATE:

Видео гильдии "Золотая Орда", Владыки Астрала

Желаю всем соискателям удачи :)

42
Еще в блоге
Интересное на Gamer.ru

10 комментариев к «[RB]Первый рейдовый босс. Пожиратель Искр.(Добавлено видео)»

    Загружается
Чат